Cómo montar un tablero de ajedrez: la posición inicial, paso a paso
Gira el tablero para que cada jugador tenga una casilla clara en su esquina inferior derecha. Coloca las torres en las esquinas, los caballos al lado y luego los alfiles. La reina ocupa la casilla de su propio color, el rey ocupa la última casilla y los ocho peones ocupan toda la fila de delante. Espejos negros, blancos exactamente.

Paso a paso
- Oriente el tablero. Casilla claro, abajo a la derecha, para ambos jugadores. El dicho es claro y es la regla que corrige la mayoría de los errores que comete la gente.
- Torres en las esquinas. a1 y h1 para las blancas, a8 y h8 para las negras.
- Caballos al lado de las torres. b1 y g1.
- Alfiles junto a los caballos. c1 y f1.
- Reina de su propio color. La dama blanca pasa a la casilla clara, d1. La dama negra pasa a la casilla oscura, d8. Reina blanca sobre blanco, reina negra sobre negro.
- Rey en la última casilla. e1 para las blancas, e8 para las negras. Los dos reyes se enfrentan en la fila e, al igual que las dos reinas en la fila d.
- Peones en la fila de enfrente. a2 a h2 para las blancas, a7 a h7 para las negras.
Las blancas mueven primero.
Los dos errores que casi todo el mundo comete
El tablero está al revés. Si la esquina inferior derecha es una casilla oscura, todo el tablero gira 90 grados. Cada pieza tendrá el color equivocado, el enroque pondrá al rey en el lado equivocado y cualquier diagrama que copie de un libro no coincidirá con lo que tiene delante. Revisa la esquina antes de colocar una sola pieza.
Se intercambian el rey y la reina. Éste es el que sobrevive más tiempo, porque la posición todavía parece plausible. El jaque es la reina, no el rey: la reina blanca en una casilla clara, la reina negra en una casilla oscura. Si la reina es de su propio color, el rey tiene razón.
Cómo saber qué pieza es cuál
En un conjunto estándar Staunton el rey es la pieza más alta y lleva una cruz en la parte superior. La reina es la siguiente en altura y lleva una corona con puntas. El alfil tiene una mitra redondeada con una ranura diagonal cortada. El caballo es la cabeza de un caballo. La torre es la torre de un castillo. El peón es el pequeño de cabeza redonda y hay ocho.
Si no puedes distinguir al rey de la reina de un vistazo, el conjunto está mal proporcionado. Esto es algo que hay que comprobar antes de comprar y está cubierto en Staunton piezas de ajedrez explicadas.
Dónde se sitúa el tablero entre los jugadores
Casilla hacia la mesa, con la columna a a la izquierda de las blancas. Si el tablero está impreso con notación algebraica, las letras se leen de izquierda a derecha a lo largo del borde cercano de White, lo que hace que la orientación sea obvia y es una de las razones por las que vale la pena tener un tablero con notación mientras aprendes.
Si juegas con un reloj, el jugador con negras elige de qué lado va en los eventos de ajedrez estadounidense. En los eventos de la FIDE el árbitro decide.
Preparando el segundo juego
Intercambia colores. El jugador que tenía blancas toma negras y el tablero gira con ellas. Esto es estándar en clubes y partidos, y es la forma más justa de jugar un par de partidas, porque las blancas tienen una pequeña ventaja estadística al moverse primero.
Hacerlo bien sin pensarlo
Un tablero con notación impresa alrededor del borde elimina ambos errores comunes a la vez: las letras le indican en qué dirección va el tablero y las coordenadas le permiten verificar d1 y e1 directamente en lugar de adivinar.
Ambos imprimen notación algebraica en ambas caras del tablero, lo cual es importante porque el tablero es reversible: verde y blanco por un lado, blanco y negro por el otro, casillas de 2,25 pulgadas en ambos.
Ver el 3X Tournament y el 4X Tournament Modern, o navega por nuestro juegos de ajedrez para principiantes.
Preguntas comunes
¿La reina va por la izquierda o por la derecha?
Ninguno de los dos, de manera confiable. Ella usa su propio color, lo que coloca a ambas reinas en la columna d, cada una a la izquierda de su rey cuando miras el tablero desde el lado blanco.
¿Qué esquina es blanca en un tablero de ajedrez?
La esquina inferior derecha es una casilla clara para ambos jugadores. La casilla h1 es clara, al igual que h8 desde el lado negro del tablero.
¿Qué pasa si configuras mal el tablero?
Si lo notas antes de que comience el juego, reinícialo. Si notas que estás a mitad del juego casual, ponte de acuerdo con tu oponente. En juego puntuado el árbitro decide. Según las reglas de la FIDE, un tablero girado en la dirección equivocada se arregla moviendo la posición a un tablero colocado correctamente, y se repite un juego que comenzó con piezas en las casillas equivocadas.
¿Los caballos se enfrentan de alguna manera en particular?
Ninguna regla y ninguna ventaja. Mirar entre sí, mirar hacia adelante o mirar hacia el centro son todos comunes y es pura preferencia.
